星际争霸2中人族的兵种和科技树比神族有了更多的变化,给广大人族玩家带来了全新的感受。第一代兵种有:SCV、陆战队、幽灵、坦克、战列巡洋舰、
改进和增加的兵种有:捕食者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。
(资料图片仅供参考)
建筑科技树也有一些变化。主基地可升级为雷达站或行星堡垒,分别执行雷达扫描和基地防御功能,同时取消核弹井,新增建筑幽灵学院,专门为幽灵相关研究和原子弹提供服务。此外,建筑(营房、
重工业和机场连接的附属建筑一般可以使用,分为实验室和反应堆两种。实验室用于相关兵种研究,反应堆可以使建筑同时生产两个单位,但仅限于初级单位(兵营里的炮手,重工业里的反派,
维京和机场的运输机),一个建筑用过的附属建筑,飞走后可以和另一个建筑连接起来再利用(开始注重环保-)。这样的变化必然会对战术产生一定的影响。让我们进入武器的详细分析:
太空工程车(SCV):和第一代一样,俗称农夫。它的主要技能是采矿和建筑,以及建筑修复,副业是充当暴徒(汗)。和第一代一样,人族SCV在建造的整个过程中都必须值班,但是在建造过程中可以开小差。
干点别的(抽离就好,不像一代人那么敬业)。修理技能可以自动释放,这样机械化作战的时候带上几个农民可以增加部队的存活率。客串拳手的时候也很强硬。如果不针对A操作,他是三个农民中最强的。
但是,如果神族探测器边打边跑,就会……总之,SCV修复技能的提升让星际2更加实用。第二代人族基地可以搭载农民,所以人族飞到主基地的时候可以拉五个农民一起飞,落地后配合召唤矿螺。
它能使矿石分选一气呵成地进入良性作业。
陆战队员:俗称炮手,星际争霸的形象代言人,对空对地攻击力极低,但频率很高,升级兴奋剂后更高。只要对方没有大规模杀伤性武器(坦克,闪电,巨像等。),陆战队员因为能对空作战,所以作用非常大。
可以用来防止敌方空军的骚扰(飞龙,虚空等。但它对付不了女妖)。因为《星际争霸2》中护士的补血技能被放到了运输机上,所以机枪手运输机空投成为了《星际争霸2》BN上的主流战术之一。
由于成本低,容易量产(兵营外的反应堆),加上星际争霸2中传统的机械化玩法已经不行了,所以二代游戏中陆战队员的出场率有了很大的提高。
死神(Reaper):台湾版译作死神,俗称小飞侠,星际争霸2三个Imba兵种中的第二个。移动速度比较流氓(升级后不要脸),可以跳高地快速突袭敌方经济,屠杀农民;对建筑使用D8手榴弹,
单次伤害高达30(原本40,被暴雪削弱),可以在短时间内指出对方重要建筑甚至基地。虽然防御很低,但是力量就是逃跑,飞驰的狗追不上(会翻墙)。
这个单位直接把人族从一个习惯被骚扰的种族变成了一个骚扰别人的种族。暴雪似乎意识到这个单位太强大了,所以在第一次平衡修改中延长了生产时间,削弱了D8手榴弹的攻击力。既然彼得潘无法通过反应堆量产,
所以要想专注这种战术,一般需要双兵营训练才能快速成型。
生物掠夺者:这一次,海军陆战队有了一个老大哥。掠夺者为陆战小弟提供肉盾,攻击力和射程都不错。也可以让被攻击的单位减速,直接导致神族狂徒。之前的强队都挺低迷的。
从此以后,估计几个陆战队员很难被几个狂热分子追着跑了.捕食者在人族早期已经改变了手臂的结构。人族早期只有陆战队员(以后会加入护士MM)一个人撑着局面,一般是在家(打虫族除外)。
在后面的坦克出来之前,不敢行动;现在,枪手和掠夺者已经成为一个非常有威胁的组合。如果操作得当,他们不会输给同样数量的狂热猎人,可以毫无畏惧的面对虫族狗萧蔷(人族终于查T-T了)。
但这支部队血量少,潜力不足,大多出现在战斗前期,中后期就力不从心了,这与萧蔷和神族哨兵的重组不同。
本文《星际争霸2》新手战术兵种篇,人族到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
标签: